
Belerick
TankÖnerilen Eşya Dizilimi
Eşyalar

Cesaret Botları
+40 Hareket Hızı
+22 Fiziksel Savunma
Eşsiz Pasif – Cesaret: Fiziksel hasar aldığında 3 saniyeliğine ekstra 4 Fiziksel Savunma kazanırsın, bu etki maksimum 20’ye kadar birikebilir.

Lanetli Miğfer
+1200 HP
+20 Büyü Savunması
Eşsiz Pasif – Kızgın Ruh: Yakındaki düşmanlara her saniye (Toplam HP’nin %1.2’si) kadar Büyü Hasarı verir. Bu hasar, orman canavarları ve minyonlar üzerinde 125(+15*Kahraman Seviyesi)% oranında artar.

Yansıma Zırhı
+70 Fiziksel Savunma
Özel Özellik: +%20 Kritik Hasar Azaltma
Eşsiz Pasif – Bıçaklı Zırh: Temel Saldırı ile vurulduğunda, gelen hasarın %30‘u (Hasar Azaltmadan önce hesaplanır) artı %20 Toplam Fiziksel Savunma kadar Fiziksel Hasar verir ve saldırgana %15 yavaşlama uygular. Bu etki 1 saniye boyunca sürer.

Ayaz
+500 Mana
+55 Fiziksel Savunma
+5% Hareket Hızı
Eşsiz Pasif – Buz Gibi Soğuk: Hasar aldığınızda, saldırganın Saldırı Hızı 1 saniye boyunca normalinin %80’ine düşer.
Eşsiz Pasif – Can Çekme: Hasar aldığınızda, saldırganın Kalkan ve HP Yenilenme etkileri 1 saniye boyunca normalinin %50’sine düşer.

Athena’nın Kalkanı
+900 HP
+48 Büyü Savunması
+2 HP Yenilenme
Eşsiz Pasif – Kalkan: Büyü Hasarı aldığınızda, hasar almadan önce 3 saniye boyunca %25 Büyü Hasarı Azaltma kazanırsınız(bu etkiyi tetikleyen hasar da dahil). Bu etki, savaştan 5 saniye ayrı kalındıktan sonra yeniden aktif olur.

Ölümsüzlük
+800 HP
+15 Fiziksel Savunma
Eşsiz Pasif – Ölümsüz: Ölümden sonra 2.5 saniye içinde dirilirsiniz ve %16 Maksimum HP kazanır, ayrıca 150 (+70*Kahraman Seviyesi) kadar hasar absorbe edebilen bir kalkan alırsınız. Kalkan 3 saniye boyunca devam eder. Bu etki 210 saniye bekleme süresine sahiptir.
Amblem

Savaş Büyüsü

Misilleme
Sonraki 3 saniye boyunca, kahraman hasar aldığında alınan hasarın %35 kadarını Büyü Hasarı olarak düşmana geri yansıtır. Ayrıca, bu süre boyunca %35 Hasar Azaltma kazanır.
Yetenekler
Ölümcül Dikenler
Belerick, aldığı her 50 hasardan sonra o hasarı 25% ihtimalle yakınındaki rakibe yansıtabilir ve yansıttığında 55 (+5*Kahraman Seviyesi) + Maksimum Canın 1.8% kadarı Büyü Hasarı verir (seviye ile orantılıdır). Bu saldırı her 0.4 saniyede bir tetiklenebilir.
Belerick’in Ekipmanlardan ve Amblemlerden elde ettiği Can miktarı 30% artar.
Hikaye
“Nazik ve kardeşçe element yaratıkları.”
Antik kabilelerin soyundan gelen bu yaratıklar, bir zamanlar antik kabilelerin sesi tarafından batı çölüne yönlendirildi. Orada, yaşam güçlerini aşırı kullanarak bir vahaya dönüştüler ve umutsuz Minoan hayatta kalanlarına umut getirdiler. Daha sonra, hayatlarını Elflerin Yaşam Ağacı’nı kurtarmak için kullanarak yeniden doğuşu başardılar.
Şafak Diyarı’nın geniş tarihi boyunca birçok ırk yükseldi ve düştü. Belerick, zamanın sisleri arasında tüm bunlara tanıklık eden birkaç kişiden biridir. Dünya ilk oluştuğunda, gizemli Antik Varlıklar, Evren’deki her şeyi yaratan Atalar’a yardım etti. Birlikte, görkemli ve devasa Göksel Saray’ı ve kan hatlarının varisleri olarak yaşayacak sayısız element yaratığını inşa ettiler.
Belerick henüz genç bir fidan iken, Antik Varlıklar tarafından seçildi ve yaşamın özü ile Doğa Ana’nın güçleri verildi; bu, ona zekâ dolu düşünce, derin bilgelik ve yeniden doğuşun harika yeteneğini bahşetti. Antik Varlıklar’ın koruması altında, Lantis Dağları’nda, hayat ve canlılıkla dolu bir yerde, element yaratıklarıyla birlikte yaşadı.
Ancak, bu mutlu varoluş uzun sürmedi. Atalar ayrıldı ve Sonsuz Savaş topraklara indi, Şafak Diyarı’nı şiddetli savaş ve katliamın pençesine düşürdü: Antik Varlıklar Göksel Saray’a çekildi ve element yaratıkları bir zamanlar sahip oldukları korumayı kaybetti. Yaratıklar, kendi güvenli evlerinden mahrum kaldı ve savaşın ateşleri yanmaya devam ederken toplu halde öldürüldü.
Bir çağ boyunca topraklarda dolaşmak zorunda kaldılar. Belerick, Şafak Diyarı’nın amansız savaş tarafından harap edildiğini izledi, savaşın dokunmadığı bir köşe bile kalmamıştı. Bu süreçte Belerick, genç bir fidandan güçlü bir ağaca dönüştü. Savaş, onun eski hayatını elinden aldı ve irade gücünü sertleştirdi; bu süreçte birçok arkadaşını kaybetmiş olsa da, yine de hayata olan umudunu kaybetmeyi reddetti. Gücünü, kendinden daha zayıf olanlara yardım etmek için en iyi şekilde kullanmaya çalıştı. Çatışma Çağı’nın ilerleyen aşamalarında, uzun zaman önce Göksel Saray’a dönen Antik Varlıklar, artık aşağıdaki dünyanın acınası haline daha fazla dayanamadı ve Atalar’ın emirlerine karşı gelerek Alacakaranlık Küreleri’nin gücünü kullanarak savaşı sona erdirmeye çalıştı.