
Granger
NişancıÖnerilen Eşya Dizilimi
Eşyalar

Dayanıklı Botlar
+40 Hareket Hızı
+22 Büyü Savunması
Eşsiz Pasif – Dayanıklılık: Kitle kontrol (CC) ve yavaşlatma süreleri %30 azalır.

Avcı Darbesi
+80 Fiziksel Saldırı
+10% Bekleme Süresi Azaltma
Eşsiz Nitelik: +15 Fiziksel Delme
Eşsiz Pasif – Pençe: Aynı rakip kahramana veya orman canavarına art arda 5 kez hasar vermek, %50 ekstra Hareket Hızı kazandırır. Bu hız 3 saniye içinde azalır. (8 saniye bekleme süresi).

Gök Kıran
+60 Uyarlanabilir Saldırı
+15 Hareket Hızı
Eşsiz Pasif – Ölümcüllük: Bir düşman kahramana hasar verdiğinizde, canı %4’ün altındaysa onu anında öldürür. Her öldürme için 10 yığın Ölümcüllük kazanır ve her ölümde mevcut yığınların %30’unu kaybeder. Her Ölümcüllük yığını, öldürme etkisinin can eşiğini %0.1 artırır (en fazla 80 yığına kadar).

Vahşi Güç Zırhı
+600 HP
+23 Fiziksel Savunma
+10% Bekleme Süresi Azaltma
Eşsiz Pasif – Hayvan Gücü: Hasar verdikten sonra her saniye 6 ekstra Uyarlanabilir Saldırı ve %2 ekstra Hareket Hızı kazanılır, bu etki 4 saniye boyunca devam eder ve 6 yüke kadar birikebilir. Yükler tam dolduğunda, %15 ekstra Kontrol Süresi Azaltma kazanılır.

Umutsuzluk Kılıcı
+160 Fiziksel Saldırı
+5% Hareket Hızı
Eşsiz Pasif – Umutsuzluk: %50 canın altındaki minyon olmayan rakiplere hasar vermek, 2 saniyeliğine %25 ekstra Fiziksel Saldırı kazandırır. (Bu etki, hasar uygulanmadan önce devreye girer.)

Korkunç Silah
+60 Fiziksel Saldırı
Eşsiz Pasif – Zırh Delici: Fiziksel Zırh Delmeyi %30 artırır.
Eşsiz Pasif – Kırıcı: Bir düşmana saldırırken, rakibin her 1 Fiziksel Savunma puanı başına %0.1 Fiziksel Zırh Delme kazanılır, en fazla %30’a kadar birikir.
Amblem

Savaş Büyüsü

Pençe
Belirtilen canavarlara ve minyonlara 520 (+80 × Kahraman Seviyesi) Gerçek Hasar verir.
Pasif: Canavarlardan alınan ödüller %60 artar, canavarlardan alınan hasar %40 azalır. Ayrıca ilk 2 dakika boyunca oyuncuya kendi orman sahasında ek 15% Hasar Azaltma kazandırır. İlk 5 dakika boyunca minyonlardan alınan ödüller %70 azalır.
Kutsama: 5 canavar kesimi, kahraman öldürme veya kahraman asistine ulaşıldığında, bu yetenek gelişir (yetenek, satın alınan Orman Ayakkabısı’nın Kutsaması tarafından belirlenir). 15’e ulaşıldığında, Fiziksel Saldırı ve Büyü Gücü 10 artar, 100 Maksimum Can kazanılır.
Yetenekler
Kapriçyo
Granger’ın benzersiz İblis Avcısı Tabancasının ve Topunun gücü İblis Enerjisinden gelmektedir. Her iki silah da başlangıçta 800 Enerji sınırına sahiptir. Tabanca her saniye 8% Enerji yenilerken; Top ise her saniye 2% Enerji yeniler. Her minyon veya orman canavarı kesildiğinde, Granger’ın Tabancasının ve Topunun Enerji sınırı sırasıyla 6/6 artar ve anında 5% / 5% Enerji yeniler. Rakip kahramanlardan skor veya asist alındığında ise Enerji sınırı kalıcı olarak 12 artar ve anında 10% Enerji yenilenir.
Granger’ın sahip olduğu her 1% BS Düşürme otomatik olarak 2 Fiziksel Saldırıya dönüşür. İblis Enerjisi tüketimleri Enerji Tüketimi Azaltma etkilerinden yararlanamaz.
Hikaye
“Bir ozan, ünlü bir İblis Avcısı”
Granger, insan ve iblis arasındaki çizgide yürüyen bir iblis avcısıdır ve her zaman kendi başına kalmayı tercih eder. Ancak eğer biri onun dünyasına girebilseydi, ne kadar korkunç olduğunu anlardı—sürekli uluyan ve çığlık atan sesler, kulaklarını ve kalbini sürekli sağır ediyordu. İblis yutan silahlarını çekip bir kurşun yağmuru başlattığında, iblislerin acı dolu ulumaları, ruhunun derinliklerinde çalan bir ağıta dönüşür. Sadece onların ölüm çığlıkları ve silah seslerinin birleşimi, onu her gün rahatsız eden gürültüyü bastırabilir. Granger’ın attığı her kurşun, sadece Abyss’e karşı bir performans değil, aynı zamanda onun yasının bir ifadesidir.
Kurşunların Sonatı
Moniyan İmparatorluğu’nun sınırındaki isimsiz bir kasaba, Granger’ın bu yolculuğunun varış noktasıdır.
Sessizce yürüdü, boynundaki parlak kırmızı atkı ürkütücü bir aura yayıyordu. Teni parşömen kadar solgundu ve yüksek yakalığı yüzünün yarısını örtüyordu, sadece kasvetli gözleri görünüyordu.
Granger, kasabanın dışına doğru ilerledi, onu neyin beklediğinin tamamen farkındaydı. Derin homurtularını duymak zor olsa da, nefret ettiği kulaklarındaki çınlama giderek daha da yükseliyordu.
Aniden, tanıdık bir melodi Granger’ın dikkatini çekti. Bir çocuk sokakta oturmuş, flütle bir melodi çalıyordu. Bu, gençken sık sık duyduğu “Işığın İlahisi”ydi.
Granger’ın çocukluğu trajikti, en hafif tabirle.
Bir gece, kasabası iblisler tarafından saldırıya uğradı. Kaçacak hiçbir yeri olmayan Granger’ın ebeveynleri onu döşeme tahtalarının altındaki küçük bir boşluğa sakladı. İblisler içeri girdiğinde ve ebeveynlerini sürüklediğinde, onların çığlıkları ve iblislerin hırıltıları, genç kalbinde silinmez bir iz bıraktı. Bu anı, kulaklarında sürekli bir çınlamaya dönüştü ve Granger’ı gece boyunca işkence etti. Acı, onu diğerlerinden uzaklaştırdı ve giderek daha içine kapanık hale geldi. Ta ki güzel ve nazik bir melodi, çınlamayı dindirene kadar. Sanki kalbine dokunan sıcak bir el gibi, neredeyse unuttuğu bir huzur anı yaşattı.
İlk kez, kaotik dünyasından çıktı ve yukarı baktığında bir rahibin keman çaldığını gördü.
“Bu parçanın adı ne?”
Rahip cebinden bir kalem ve kağıt çıkardı ve “Işığın İlahisi” yazdı.
Meğerse rahip, bir zamanlar Işık Manastırı’nın korosunun lideriymiş. İnsanların acı çeken kalplerini sesiyle yatıştırmak onun göreviymiş. Ancak yıllar önce, Alice’in Lumina Şehri’ne sızıp şehri kaosa sürüklemesi sırasında, rahip bir iblis tarafından vurulmuş ve konuşma yeteneğini kaybetmiş. Ancak umutsuzluğa kapılmak yerine, kemanı eline aldı ve müzik aracılığıyla başkalarına yardım etmeye devam etti.
Belki de kemanın sesi çok davetkârdı. Granger, dünyasından çıktı ve rahibin peşinden manastıra gitti. Hatta keman çalmayı bile denedi ancak sadece uyumsuz sesler çıkarabildi.
“Görünüşe göre hiç yeteneğim yok,” diye hayıflandı Granger. Rahip gülümsedi ve ona gerçek melodinin yetenekten değil, kalpteki iyilik ve azimden geldiğini gösterdi. Ve bu konuda, Granger’ın bolca sahip olduğuna inanıyordu.
Müzikte pek ilerleme kaydedemeyen Granger, iblis avında olağanüstü bir yetenek gösterdi. Kilisenin liderleri, onu kişisel olarak iblis avcıları arasına davet etti ve ona özel bir silah hediye etti—iblis enerjisini emip özel iblis öldürücü mermilere dönüştürebilen bir çift iblis yutan tabanca. Alucard da dahil olmak üzere birkaç arkadaşı, onu birlikte iblis avlamaya davet etti, ancak Granger reddetti. Rahibin müziği kaotik dünyasını iyileştirmiş olsa da, ebeveynlerinin öldüğü gece hala kalbinde kalıcı bir yara gibi duruyordu, en ufak bir dokunuşta kanıyordu.
Rahip, Granger’ın kararına saygı duydu. En derin yaraların bile bir gün iyileşebileceğine ve bu içe kapanık, nazik çocuğun nihayet geçmişi kabul edip daha aydınlık bir geleceğe yürüyeceğine inanıyordu.
Ancak o gün asla gelmedi.
Abyss Prensi Dyrroth, Ay Işığı Ormanı’ndan geçerek Moniyan İmparatorluğu’na saldırdı. Buna karşılık, Işık Kilisesi, yaklaşan savaşa hazırlanmak için iblis avcılarını topladı. Granger’ın bu durumdan rahatsız olduğunu gören rahip, onun manastırdan izin alıp geleceğine karar vermesine izin verdi. İster bir iblis avcısı olarak kalsın, ister kalmasın, manastı her zaman onun evi olacaktı.
Ancak Granger manastıra döndüğünde, sadece yanan enkazlar ve bir kan gölü içinde yatan rahibi gördü—iblisler çoktan saldırmıştı.
Artık ne seçerse seçsin, hiçbir anlamı kalmamıştı.
Rahibin eli hala keman yayını tutuyordu. Granger, rahibin iblisler saldırırken sakin bir şekilde son ağıtını çaldığını neredeyse hayal edebiliyordu. Çınlama, dünyasına yeniden girdi. Ancak bu sefer, onu yatıştıracak bir Işığın İlahisi olmayacaktı. Acısını gülümseyerek avutacak, uyumasına yardım edecek bir ninni çalacak kimse olmayacaktı. Bu delici gürültüyü… bu sinsi çılgınlığı… göğsündeki sağır edici öfkeyi nasıl susturabilirdi?
Yaşayan bir ruhun varlığını hisseden iblisler yaklaştı. Granger silahlarını çekti ve çılgın bir “performans” başlattı. İblislerin ulumaları yükseldikçe, kurşun sesleri de yükseldi. İki kakofoni, bir ağıtta birleşti ve Granger’ın kulaklarındaki çınlamayı bastırdı. Birden fark etti ki, onun için acıyı dindirmenin tek yolu buydu. Kan için kan, tüm kötülük ölene ve yok olana kadar.
O günden sonra, Granger resmen bir iblis avcısı oldu. Silahlarından birine “Ağıt” adını verdi, diğerini ise bir topa dönüştürdü ve rahibin keman kutusuna yerleştirerek ona “Requiem” adını verdi. Ellerini, bir zamanlar keman çalmayı öğrenmeyi uman ellerini kanla lekelememek için bandajlarla sardı. O andan itibaren, her av, kaybettikleri için bir ağıt oldu.
Yüzeye çıkan anılar bir kez daha parçalandı.
Granger’ın dikkati aniden şimdiye döndü. Bu küçük kasabaya ayak bastığından beri, kulaklarındaki çınlama durmamıştı, ancak her şeyin yakında sessizleşeceğini biliyordu.
Çömelerek çocuğun önüne birkaç madeni para bıraktı.
“Ave Maria” finaline ulaştığında, iblis avcısının ölüm sonatı başlamak üzereydi.