
Helcurt
SuikastçıÖnerilen Eşya Dizilimi
Eşyalar

Cesaret Botları
+40 Hareket Hızı
+22 Fiziksel Savunma
Eşsiz Pasif – Cesaret: Fiziksel hasar aldığında 3 saniyeliğine ekstra 4 Fiziksel Savunma kazanırsın, bu etki maksimum 20’ye kadar birikebilir.

Gök Kıran
+60 Uyarlanabilir Saldırı
+15 Hareket Hızı
Eşsiz Pasif – Ölümcüllük: Bir düşman kahramana hasar verdiğinizde, canı %4’ün altındaysa onu anında öldürür. Her öldürme için 10 yığın Ölümcüllük kazanır ve her ölümde mevcut yığınların %30’unu kaybeder. Her Ölümcüllük yığını, öldürme etkisinin can eşiğini %0.1 artırır (en fazla 80 yığına kadar).

Bozulma Tırpanı
+30 Fiziksel Saldırı
+30% Saldırı Hızı
+5% Hareket Hızı
Eşsiz Pasif – Bozulma: Temel Saldırılar, 80 ek Fiziksel Hasar kazanır ve hedefi 1.5 saniye boyunca %8 yavaşlatır (menzilli Temel Saldırılar için yarıya düşer). Bu etki en fazla 5 kez birikir.
Eşsiz Pasif – Dürtü: Temel Saldırılar, 3 saniye boyunca %6 ek Saldırı Hızı sağlar (en fazla 5 yığına kadar).

Yedi Deniz’in Kılıcı
+70 Fiziksel Saldırı
+250 HP
Eşsiz Özellik: +15 Fiziksel Zırh Delme
Eşsiz Pasif – Pusu: 5 saniye boyunca hasar almaz veya vermezsen (Minyonlar ve Orman Canavarlarından gelen hasar hariç), bir sonraki Temel Saldırın 160 (+%40 Toplam Fiziksel Saldırı) ek Fiziksel Hasar verir ve hedefi 1.5 saniyeliğine %40 yavaşlatır.

Avcı Darbesi
+80 Fiziksel Saldırı
+10% Bekleme Süresi Azaltma
Eşsiz Nitelik: +15 Fiziksel Delme
Eşsiz Pasif – Pençe: Aynı rakip kahramana veya orman canavarına art arda 5 kez hasar vermek, %50 ekstra Hareket Hızı kazandırır. Bu hız 3 saniye içinde azalır. (8 saniye bekleme süresi).

Midas’ın Kılıcı
+40 Fiziksel Saldırı
+20% Saldırı Hızı
+10% Can Çalma
Eşsiz Pasif – Ejderha Pulu: Her %1 Can Çalma, Hibrit Savunmayı 1 artırır. (Bu etki maksimum 50 ile sınırlıdır ve Savaşçı olmayan kahramanlarda yarıya düşer.)
Eşsiz Pasif – Yaşam Çizgisi: Alınan hasar HP’yi %30’un altına düşürdüğünde, 770(+70*Kahraman Seviyesi) değerinde bir kalkan kazanır ve 3 saniye boyunca hızla azalan %50 Hareket Hızı elde eder. Bu etki 60 saniyede bir tetiklenebilir.
Amblem

Savaş Büyüsü

Pençe
Belirtilen canavarlara ve minyonlara 520 (+80 × Kahraman Seviyesi) Gerçek Hasar verir.
Pasif: Canavarlardan alınan ödüller %60 artar, canavarlardan alınan hasar %40 azalır. Ayrıca ilk 2 dakika boyunca oyuncuya kendi orman sahasında ek 15% Hasar Azaltma kazandırır. İlk 5 dakika boyunca minyonlardan alınan ödüller %70 azalır.
Kutsama: 5 canavar kesimi, kahraman öldürme veya kahraman asistine ulaşıldığında, bu yetenek gelişir (yetenek, satın alınan Orman Ayakkabısı’nın Kutsaması tarafından belirlenir). 15’e ulaşıldığında, Fiziksel Saldırı ve Büyü Gücü 10 artar, 100 Maksimum Can kazanılır.
Yetenekler
Styx'in Gölgesi
Helcurt, rakip takım tarafından fark edilinceye dek Suikast modunda kalıp ekstra 15% Hareket Hızı kazanır ve herhangi bir hasar vermezse her saniye (30% Toplam Fiziksel Saldırı) Can yeniler.
Helcurt, rakip takım tarafından fark edildikten 0.75 saniye sonra Suikast modundan çıkıp 4 saniyeliğine ekstra 50% Saldırı Hızı ile ekstra 50% Hareket Hızı kazanır (zamanla azalır).
Helcurt’tan hasar aldıktan sonra ölen kahramanlar arkalarında patlayan ve etrafa yayılan kasvetli bir sis bırakır (10 saniye bekleme süresi vardır). Helcurt bu kasvetli sisin içindeyken Gizlilik durumuna girer.
Hikaye
“Hayatta kalmak için herkesi ihanet etmeye hazır olan Abis’in kabusu.”
Helcurt, Abis’in Styx Klanı’na doğdu ve klanının Abis Lordu’na ihanetinin damgasını taşıyordu. Ancak kaderin bir cilvesiyle, Abis Lordu için hainleri infaz etmekle görevli Mahkeme’ye atandı. Hayatta kalmak için Helcurt, kendi soyunu avlamak da dahil olmak üzere her şeyi yapmaya hazırdı. Ancak Abis Lordu’na karşı büyük ayaklanma sırasında, onu öldüren Helcurt oldu. Bir hain olarak doğmuştu ve sadakatin onurunu asla bilmedi, ancak bir hain olarak bile yaşama hakkı vardı.
Karanlıkta Doğdu
“
Karanlıkta doğan Helcurt, gizlice takip etme ve pusu kurma dehasıyla donatıldı.
Gölgelerde yaşadı, sadece avını aradı.
Abis tarafından köleleştirildi, avının tökezleyeceği o anı bekledi.
Şimdi, Helcurt karanlıktan çıkıyor, bıçağı hazır.
Gizlenme zamanı sona erdi ve av başlayacak.
“
Onlar doğdukları anda hainlerdi.
Abis’in en karanlık derinliklerinde, Styx Klanı bir zamanlar Abis Lordu’na karşı dişlerini gösterdi.
Styx Klanı, gölgelerde dolaşan en ölümcül avcılardı, karanlığı yaymak için doğmuşlardı. Düşmanlarını günlerce tamamen sessizlik içinde takip edebilir, sonunda boğazlarını kesip geceye karışabilirlerdi. Yetenekleri, onları Abis’in en korkulan suikastçıları yaptı. Ancak daha da korkunç olan, vahşi doğalarıydı, çünkü hayatta kalma söz konusu olduğunda, bir canavarın ne yapacağı asla tahmin edilemezdi.
“Hayatta kal…”
Styx Klanı’nın isyanıyla karşı karşıya kalan Abis Lordu bile korkuya kapıldı. Ancak karanlığın adına karşı işlenen bu suçlara izin veremezdi.
Abis Lordu’nun muazzam gücü karşısında, Styx Klanı yenildi. Hain olarak damgalandılar ve en acımasız cezaya çarptırıldılar: Abis Lordu’nun kanıyla “ödüllendirildiler” ve sonsuza kadar onun iradesine zincirlendiler. Bu, sadece fiziksel olarak Abis Lordu’na karşı pençelerini kaldırmalarını engellemekle kalmadı, aynı zamanda en büyük aşağılama biçimi oldu. Abis’in canavarları böylece köpekler gibi evcilleştirildi.
Helcurt, bu hainler klanının soyundan geliyordu. Büyük savaşın ortasında doğdu ve akrabalarının piyon olarak kullanıldığını gördü. Parçalanmış bedenleri savaş alanlarını doldurdu ve sonunda sıra ona gelecekti.
“Hayatta kal…”
Helcurt’un aklından geçen tek düşünce hayatta kalmaktı. Savaş alanında var gücüyle koştu ve savaştı, acımasız bir et değirmeninden galip çıktı. Savaştan sonra, Abis Lordu tarafından çağrıldı. Helcurt’un kısa, vahşi görünümünü gören Lord, alaycı bir şekilde Helcurt’u klanının “en sadık köpeği” ilan etti ve onu hainleri yargılamak ve infaz etmekle görevli Mahkeme’ye yerleştirdi.
“Seni sefil şey. İstediğimi yap ve payına düşeni al.”
Helcurt itaat etti. Yargılanan ilk hain, klanından biriydi. O gece, karanlık bir örtü yolunu kapladı ve akrabalarının korku dolu ifadeleri arasında, Helcurt bıçağını çekip hainin boğazını kesti ve görevini yerine getirdi. Kan sessizce aktı ve cansız bedeni yere bıraktı. İnfazı tereddüt etmeden gerçekleştirdi, ancak o anda, sonsuz bir acı yaşadı.
“Hayatta kal…”
Bir hain damgasıyla doğmuştu ve şimdi bu isme layık olmalı ve kendi soyunu avlamalıydı. Mahkeme’nin Kılıcı oldu, Abis Lordu’na ihanet eden kardeşlerini katletti, hatta onlar sadece hayatta kalmaya çalışıyor olsalar bile. Helcurt’un bu avlarda ne düşündüğünü kimse bilmiyordu. Tek bildiği, yaşamaya devam etmesi gerektiğiydi. Karanlıkta doğmuş, karanlıkta yürümüş ve sonsuza kadar karanlıkta kalacak olsa da, hala hayattaydı.
Yalnız kalabildiği bataklıklarda, Helcurt her geçen yılı bir ipe düğüm atarak işaretledi. Bu, onun hayatta olduğunun kanıtıydı. Yaşamak, onun en mütevazı ve gurur verici arzusuydu, hatta bir köpek gibi gölgelerde yaşasa bile…
Helcurt savaşın sonunu görmeyi başardı, ancak tanrıların yokluğunda, Abis’e delilik yayıldı. Bunun kaynağı, karanlık tanrısını kaybeden Abis Lordu’ydu. Binlerce yıldır, çürümüş kanını kullanarak Abis’i kontrol etmişti ve şimdi deliliği aynı şekilde onlara bulaşıyordu. Bu, 310CX-i Laneti’ydi. Başka seçenek kalmayan Abis’in iblisleri, Thamuz önderliğinde Abis Lordu’na karşı ayaklandı. Abis Lordu’nun sarayına doğru ilerlediler ve Helcurt, Mahkeme’yi yöneterek, son savunma hattında heybetli bir duvar gibi durdu.
Kaosun ortasında, Helcurt bıçağını sıkıca kavradı.
“Bin düğüm, bin yıl…”
İpin pürüzlü dokusu, ona hala hayatta olduğunu hatırlattı.
Karanlıkta doğmuş, bir hain olarak doğmuş olsa da, yaşama hakkı vardı.
“Hayatta kal…”
Helcurt arkasını döndü ve devasa Abis Lordu ile yüz yüze geldi, ardından vahşi bir kükreme sesi çıkardı. Tüm gücüyle, lanetli kanı temizledi ve vücudundan dışarı fırlattı. Bu güç, kemiklerinin derisinden bıçaklar gibi çıkmasına neden oldu. Bir anda, Abis Lordu’nun üzerine çıktı ve bıçaklarıyla onu parçaladı, böylece Kan Laneti’nden kurtuldu.
“Kaderime karar verdiğinde, bir hain olarak doğduğumu hatırlamalıydın…”
Abis Lordu’na karşı dişlerini göstermişti. Tıpkı bin yıl önce atalarının yaptığı gibi.
Bir hain olarak doğmuştu.
O her zaman bir haindi.