
Karrie
NişancıÖnerilen Eşya Dizilimi
Eşyalar

Dayanıklı Botlar
+40 Hareket Hızı
+22 Büyü Savunması
Eşsiz Pasif – Dayanıklılık: Kitle kontrol (CC) ve yavaşlatma süreleri %30 azalır.

Bozulma Tırpanı
+30 Fiziksel Saldırı
+30% Saldırı Hızı
+5% Hareket Hızı
Eşsiz Pasif – Bozulma: Temel Saldırılar, 80 ek Fiziksel Hasar kazanır ve hedefi 1.5 saniye boyunca %8 yavaşlatır (menzilli Temel Saldırılar için yarıya düşer). Bu etki en fazla 5 kez birikir.
Eşsiz Pasif – Dürtü: Temel Saldırılar, 3 saniye boyunca %6 ek Saldırı Hızı sağlar (en fazla 5 yığına kadar).

Akıllı Asa
+75 Büyü Gücü
+5% Hareket Hızı
Eşsiz Özellik: +10 Büyü Delme
Eşsiz Pasif – Büyü: Düşman kahramanlara büyü hasarı verdiğinizde, 2 saniye boyunca onların Büyü Savunmasını 3+(0.3*Kahraman Seviyesi) kadar azaltır. Bu etki en fazla 3 kez birikir.

Canavar Avcısı Kılıcı
+35 Fiziksel Saldırı
+%20 Saldırı Hızı
+%8 Hayat Çalma
Eşsiz Pasif – Kan İştahı: Temel Saldırılar, hedefin mevcut HP’sinin %8’ini ekstra fiziksel hasar olarak verir (minyonlar için 60’a kadar sınırlıdır).
Eşsiz Pasif – Yiyip Bitirme: Temel Saldırılar, %2 Can Çalma sağlar ve 3 saniye sürer (etki 5 defaya kadar birikir).

Doğa Rüzgarı
+30 Fiziksel Saldırı
+%20 Saldırı Hızı
+%10 Can Çalma
Eşsiz Aktif – Rüzgâr Rahibi: 2 saniye boyunca tüm Fiziksel Hasara karşı bağışıklık kazanır (süre Nişancı olmayan kahramanlar için yarıya iner). (70 saniye bekleme süresi).

Midas’ın Kılıcı
+40 Fiziksel Saldırı
+20% Saldırı Hızı
+10% Can Çalma
Eşsiz Pasif – Ejderha Pulu: Her %1 Can Çalma, Hibrit Savunmayı 1 artırır. (Bu etki maksimum 50 ile sınırlıdır ve Savaşçı olmayan kahramanlarda yarıya düşer.)
Eşsiz Pasif – Yaşam Çizgisi: Alınan hasar HP’yi %30’un altına düşürdüğünde, 770(+70*Kahraman Seviyesi) değerinde bir kalkan kazanır ve 3 saniye boyunca hızla azalan %50 Hareket Hızı elde eder. Bu etki 60 saniyede bir tetiklenebilir.
Amblem

Savaş Büyüsü

Işınlan
Yetenekler
Disk İzi
Karrie, Temel Saldırılarıyla veya becerileriyle hasar verdiği rakiplere Disk İşareti uygular. Bir rakip üzerindeki Disk İşareti sayısı beşe ulaştığında, bu işaretler gerçek bir ışık diskine dönüşüp hedefin Maksimum Canının 5 (+1% Ekstra Fiziksel Saldırı)% kadarı Gerçek Hasar verir (orman canavarlarına en fazla 300 hasar verir).
Hikaye
“Başka bir boyuttan gelen bir Yasson keskin nişancı. Peygamber tarafından çağrıldı ve kehaneti kırmaya kararlı.”
Karrie, inanılmaz yetenekleri nedeniyle daha çocukken İmparatorluk tarafından bir savaş makinesi olarak eğitildi. Bir savaşın ardından ağır yaralanan Karrie, bir uzaylı peygamberin bilinciyle birleşti ve böylece memleketinin yok oluş kaderini öğrendi. Kehaneti kırmanın bir yolunu bulmak için Alaghat’tan ayrıldı.
Alaghat, gizemli bir teknik imparatorluktur. Burada tuhaf bir insansı ırk olan Yassonlar yaşar. İnsan formunda olmalarına rağmen bir çift deforme olmuş ayakları vardır. Çevikler ve savaşmak için doğmuşlardır. Ayrıca önemli bir medeniyet yaratmalarını ve başkalarını işgal etmelerini sağlayan tekniklerde de ustadırlar. Karrie çocukluğundan beri çok yetenekliydi ve mükemmel ancak kibirli bir savaşçı lider olarak eğitildi. Ancak aynı zamanda duygularını kaybetti ve bir makineye dönüştü. Bir savaş sırasında, aşırı güvenerek ağır yaralandı. Ancak başka bir ırktan bir peygamber onu kurtardı ve bilincini onun beynine enjekte etti. O zamandan beri kafasında bir ses vardı; peygamber ona imparatorluğunun yıkılacağını ve artık hiçbir Yasson kalmayacağını söyledi. Ölümden kurtulduktan sonra Karrie, kafasındaki sese inanmadı. Ancak imparatorluğuna döndükten sonra sesin haklı olabileceğinden şüphelenmeye başladı. İmparatorluğunu kurtarmak ve kendi kefareti için Karrie, inanmayı seçti ve Dawn Toprakları’na geldi. Onu ne tür bir kader bekliyor?