
Lukas
SavaşçıÖnerilen Eşya Dizilimi
Eşyalar

Dayanıklı Botlar
+40 Hareket Hızı
+22 Büyü Savunması
Eşsiz Pasif – Dayanıklılık: Kitle kontrol (CC) ve yavaşlatma süreleri %30 azalır.

Kinci Balta
+35 Fiziksel Saldırı
+400 Can (HP)
+10% Bekleme Süresi Azaltması
+12% Beceri Can Çalması
Eşsiz Pasif – Savaşçı Ruhu: Saldırılar, 4 saniye boyunca saniyede 12 ek Fiziksel Saldırı kazandırır (en fazla 6 yığın). Maksimum yığında, verilen hasara dayalı olarak %10 ek Gerçek Hasar verir (rakibin hasar azaltması hesaba katılmaz). (Nişancılar, Büyücüler ve Destekler bu yığın etkilerinin yalnızca %50’sini alır.)

Gök Gürültüsü Kemeri
+800 HP
+15 Fiziksel Savunma
+15 Büyü Savunması
+20 Hareket Hızı
Eşsiz Pasif – Yıldırım Oku: Her 4 saniyede bir sonraki Temel Saldırı, hedefe ve etrafındaki düşmanlara 50 (+%100 Ekstra Fiziksel Savunma) (+%100 Ekstra Büyü Savunması) ek Gerçek Hasar verir ve kısa bir süreliğine %99 yavaşlatır. Hücum, her seferinde bir düşman şampiyona isabet ederse, Hibrit Savunmayı kalıcı olarak 1 artırır. (Bu etki, Nişancı ve Büyücüler için %50 oranında azalır.)

Ayaz
+500 Mana
+55 Fiziksel Savunma
+5% Hareket Hızı
Eşsiz Pasif – Buz Gibi Soğuk: Hasar aldığınızda, saldırganın Saldırı Hızı 1 saniye boyunca normalinin %80’ine düşer.
Eşsiz Pasif – Can Çekme: Hasar aldığınızda, saldırganın Kalkan ve HP Yenilenme etkileri 1 saniye boyunca normalinin %50’sine düşer.

Kâhin
+850 HP
+20 Fiziksel Savunma
+20 Büyü Savunması
+10% Bekleme Süresi Azaltma
Eşsiz Pasif – Kutsama: Alınan Kalkan ve HP Yenilenme etkileri %30 oranında artar.

Athena’nın Kalkanı
+900 HP
+48 Büyü Savunması
+2 HP Yenilenme
Eşsiz Pasif – Kalkan: Büyü Hasarı aldığınızda, hasar almadan önce 3 saniye boyunca %25 Büyü Hasarı Azaltma kazanırsınız(bu etkiyi tetikleyen hasar da dahil). Bu etki, savaştan 5 saniye ayrı kalındıktan sonra yeniden aktif olur.
Amblem

Savaş Büyüsü

Misilleme
Sonraki 3 saniye boyunca, kahraman hasar aldığında alınan hasarın %35 kadarını Büyü Hasarı olarak düşmana geri yansıtır. Ayrıca, bu süre boyunca %35 Hasar Azaltma kazanır.
Yetenekler
Kahramanın Metaneti
Lukas, her saniye 1 Metanet kazanır ve kahramanlara zarar verdiğinde ek olarak 2 Metanet kazanır.
Lukas, Kutsal Canavar formunda olduğu sürece her saniye 10 Metanet tüketir.
Hikaye
Lukas (Işığın Canavarı)
İmparatorluk Sığınağı’nın kalbinde, Moniyan İmparatorluğu’nun geçmiş zaferlerini simgeleyen, bin yıldır ayakta duran bir heykel bulunmaktadır. Ancak günümüzde bu heykel neredeyse unutulmuş ve tanınmaz hale gelmiştir.
Heykelin alt kısmında, imparatorluğun tarihini anlatan bir taş levha yer almaktadır. Bir tarihçi, tozu silerken, bin yıllık eski bir efsane ortaya çıkar:
“Sonsuza uzanan Savaş’ın ardından, kendisini dünyaya kanıtlamak isteyen, özel bir kan soyuna sahip kadim bir canavar vardı. Aynı zamanda, savaşla yıpranmış tüm insanlara ev sahipliği yapacak görkemli bir ulus kurmayı vadeden genç bir adam bulunuyordu.”
Canavar ve genç adam kaderin bir cilvesi olarak karşılaştılar ve üç gün üç gece süren devasa bir çatışma yaşadılar. Sonunda, galip bir taraf belirlenemese de, onların eğilmez ruhu aralarındaki uçurumu eritti.
“Birlikte bir şeyler görkemli yaratacağız!” dedi adam. Mızrağını yere koydu ve canavara elini uzattı. Bu, birlikte dünyada iz bırakma ümidiyle yapılan bir dostluk teklifiydi. Canavar, bir insanın dostluk teklifinde bulunacak kadar cesur olacağını hiç beklememişti, fakat genç adamın elini uzatırken, canavarın üç kuyruğu birden sallanmaya başladı.
Ve böylece ikisi uzun bir yolculuğa çıktılar. Donmuş Deniz’in, Agelta Çölü’nün ve Ay Işığındaki Orman’ın içinden geçerek, kaos içindeki birleşmeyi savundular. Sayısız düşmanla ve engellerle karşılaştılar ama savaşlarındaki dayanışma onları yenilmez kıldı. Sonunda, genç adam ve canavar Moniyan İmparatorluğu’nu kurdular. Bu yeni ulus, Şafak Ülkesi’nde yeni bir güneş haline geldi; tüm dünyadan savaşlardan yorulmuş halkları kendine çekti. Genç adam şimdi İmparator Gaius olarak anılıyordu ve onun en güvenilir arkadaşı kutsal bir canavar haline gelmişti. O canavar, Moniyan halkının kalbinde Lukas, Işığın Canavarı olarak tanınıyordu.
İmparatorluğun ilk şövalyelik töreninde, Gaius, Lukas’ın boynuzlarına kendi kanının ışığını verdi, böylece boynuzları altın rengiyle parlamaya başladı. O günden sonra Lukas nereye giderse gitsin, güneşin ışığı onunla beraberdi.
Ancak Gaius’un ölümünden sonra, imparatorluk karıştı, halkın inancı sarsıldı ve Işığın Canavarı ruhunu kaybetti…
Lukas’ın Hikayesi 1
“Ne?! ‘Ruhunu kaybetti’ ne demek?!”
Genç bir adam, tarihçinin yanına aniden ortaya çıktı. İki çekiçli tonfa silahını savura savura konuşuyordu. “Işığın Canavarı burada insan formunda nasıl olurmuş?” diye merak etti tarihçi. Hikayenin kahramanı Lukas’ın, taş levhanın yazısına ilgisi vardı.
“Efsanenin anlatılmasında biraz kişisel dokunuş gerek…”
Lukas, kalemi eline alarak yazmayı denedi ama yazmayı hiç öğrenmemişti.
“… Bir dakika, sen yaz! Söylediklerimi yaz!”
Lukas rahatça taş levhaya otururken tarihçi elinden gelenin en iyisini yaparak yazıyordu:
“En güçlü ölümlüler bile kaçınılmazdan kurtulamaz. Gaius öldüktan sonra, Işığın Canavarı derin bir üzüntüye düştü ve çok uzun bir süre böyle devam etti… ama verdiği sözü asla unutmadı. Kendini ve Gaius’un kutsal mızrağını İmparatorluk Sığınağı’na mühürledi ve bir gün Gaius’un soyundan birinin onu uyandırıp, imparatorluk için yeniden savaşmasını diledi. Ve Lukas bekledi… bir gün, bir genç prenses Sığınağa girdi. Gaius’un soyundan olan Silvanna, kutsal mızrağı çıkarabilmişti. Ama aslında asıl şaşırtıcı şey, korkusuz ve tereddütsüz bir şekilde, korkunç Işığın Canavarı’na, Abyss lejyonlarını geri püskürtmek için kendisini yanında savaşmaya davet etmesiydi. Ama Lukas, bir insanı kolayca kabul edemezdi!
Bir başka devasa savaş yaşandı, tıpkı bin yıl önceki gibi. Silvanna, canavarın güçlü saldırılarına karşı bir adım bile geri atmadı. Lumina Şehri’nin görkemini omuzlarında taşırken, onu ve şehri korumaya yemin etti.
Işığın Canavarı, Silvanna’nın mavi gözlerine bakarken, genç Gaius’ı hatırladı. O an, bin yıl boyunca soğuyan ateş yeniden alevlendi. Saldırısını durdurdu ve prensesin yanına durdu! Ve böylece birlikte Lumina Şehri’ne döndüler. Yeni bir dönemin kutsal canavarı olan Lukas, kaçırdığı her şeyi telafi etmeye başladı. Savaş nedeniyle her şeyini kaybetmiş insanlara yardım etmek için sokaklarda dövüş ringleri kurarak tüm meydan okuyanları kabul etti; imparatorluğun geçmiş hayaletlerini kovmak için korku evlerine cesurca girdi; zorbalıklara karşı korumasız çocukları savunmak için kendi liderliğinde bir isyan başlattı. Ah, 3 yıl üst üste yemek yarışmasını kazandığını söylemiştim mi? Bu, kesinlikle en gururlandığı başarısıydı.
Lumina Şehri’nin halkı, bu başarıları Işığın Canavarı’na layık görmemişti ama Lukas umursamıyordu! Çocuklarla oyun oynamaktan ya da Silvanna ile imparatorluğu savunmaktan asla geri durmaz, her şeyini verirdi. Onun kükreyişi, tıpkı bin yıl önce olduğu gibi, Lumina Şehri’nin göklerinde yankılandı—
Birlikte, görkemli bir şey yaratacağız!”
Lukas’ın Hikayesi 2
Tarihçinin kalemi nihayet kırıldı çünkü hikayeyi yazmaya yetişmekte zorlanıyordu. Derin bir nefes aldı, ancak yakasından bir çekişle sözünü kesildi.
“Hey, Silvanna ile ilgili kısımdan biraz daha güzel ve ilham verici sıfatlar ekle! Bir daha odama gönderilmek istemiyorum…”
“Ah… ve şunu temizleyecek bir şeyler al.”
Heykel, bin yıl sonra nihayet asıl halini ortaya koydu—
Güneş ve mızrak sembolünün önünde, başı dik tutan ve Lumina Şehri’ni dikkatle izleyen altın boynuzlu bir canavar yer alıyordu.